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關鍵影格(Keyframe)是菱型
空白關鍵影格(Blank Keyframe)是空心圓
以下是建立了二次空白關鍵影格的情況
一般影格就是空心長方形。(圖上就是在影格30按了F5)
當一個圖層一開始有物件存在的話,影格一才會是實心圓。
這張是CC版本的:
【建立影格名稱】
上面這張圖片就是建立了四次關鍵影格(F6-Keyframe)
(需要插入關鍵影格才可以再為影格設定名稱、註解、錨點,若未插入關鍵影格,設定的名稱、註解、錨點..都會跑到圖層1上)
紅色旗子表示影格名稱(Name)
綠色表示影格註解(Comment)
黃色表示影格錨點(Anchor)
設定方法:插入關鍵影格後,右邊的Properties就可以直接命名並選類型。
描圖紙模式
就是這麼的簡單~
如何建立移動補間動畫
一、先在Flash裡畫一個史萊姆,右鍵convert to symbol.
二、在隨便一個影格上面按F5
三、在剛剛按的影格到影格1的任何一個影格上按右鍵→建立移動補間動畫
四、選一個當此段動作結尾的影格,把史萊姆擺到想放的位置上,按右鍵→Insert Keyframe→Position (注意這時候它的紅色播放磁頭也會移到你按的影格上)這個動作就是讓元件定位。
五、這時候再把播放磁頭移到影格1
六、移到影格一之後就可以把舞台上方的史萊姆,擺放到一開始希望它出現的位置
我選在右下角!哈哈
七、最後按Enter,史萊姆就動起來溜~
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